Vad är det som gör att två maskiner med videopoker kan se identiska ut och ändå ge olika stor återbetalning? Svaret står i vinstplanen, inte i korten. Videopoker är mörkpoker mot huset: du får fem kort, väljer vilka du behåller, byter resten en gång och jämför resultatet med en tabell som satts i förväg. Utbetalningarna i den tabellen avgör vad spelet kostar dig över tid.
Framför skärmen med fem kort och ett byte
En omgång börjar med att du väljer insats. Sedan delas fem kort ut, uppåtvända, ur en lek på 52 kort som blandas om inför varje ny giv.
Nu kommer det enda beslut du fattar. Du markerar de kort du vill behålla och byter övriga. Du har fria händer och kan behålla allt från noll till fem kort. Bytet sker en enda gång, och handen du sitter med efteråt är den slutliga. Den jämförs med vinstplanen, och finns handen där betalas vinsten ut direkt.
Du spelar aldrig mot andra deltagare. Det finns ingen motståndare som kan syna, höja eller lägga sig, och därför finns det heller ingenting att bluffa mot. Många spel har dessutom en dubbleringsfunktion efter en vinst, där du gissar färgen på ett dolt kort och kan fördubbla eller förlora det du nyss vann. Den funktionen är ren chansning och påverkar inte återbetalningen över tid.
Ett videopokerspel ligger någonstans mellan kortbordet och spelautomaten. Utdelningen sköts av mjukvara på samma sätt som i videoslots, medan besluten och handrankningen kommer rakt från poker.
Insatsen sätter du på samma sätt som på en spelautomat, genom myntvärde och nivå, och hos de flesta svensklicensierade spel ligger spannet ungefär mellan tio kronor och femhundra kronor per hand. Många spel hjälper dig dessutom på traven med en automatisk håll-funktion som markerar kort som uppenbart ska behållas, till exempel en färdig triss. Hjälpen är trubbig och tar inte ställning i de lägen där valet är svårt, så betrakta den som en påminnelse snarare än som en strategi.
När vinstplanen avgör mer än korten
Vinstplanen är listan över vad varje hand betalar, uttryckt i antal insatser. I Jacks or Better ger ett par i knektar eller bättre pengarna tillbaka, två par ger 2 gånger insatsen, triss 3, stege 5, färg 6, kåk 9, fyrtal 25 och färgstege 50.
De två siffrorna i mitten har gett namn åt hela vinstplanen. En maskin som betalar 9 för kåk och 6 för färg kallas 9/6, och det är den klassiska uppsättningen. Med korrekt strategi ligger återbetalningen på 99,54 procent. Sänker tillverkaren kåken till 8 och färgen till 5 ser spelet likadant ut på skärmen, men du får mindre tillbaka för exakt samma hand.
Räkna om procenten till kronor, så blir skillnaden konkret. Vid 99,54 procent kostar 10 000 kronor i omsättning dig i genomsnitt 46 kronor. Deuces Wild finns i vinstplaner som ger upp till 99,73 procent, vilket motsvarar 27 kronor per 10 000 omsatta, men också i versioner som stannar på 95,96 procent. Den sämre varianten kostar 404 kronor på samma omsättning. Spannet inom ett och samma spelnamn är 377 kronor, och ingenting i grafiken avslöjar vilken version du sitter framför.
Om du bara orkar kontrollera en sak före första given, välj vinstplanen. Titta särskilt på utbetalningarna för kåk, färg, fyrtal och färgstege i vinstplanen i videopoker, eftersom det är där tillverkarna brukar skära. Royal flush är ett undantag värt att känna till: den betalar oftast 250 gånger insatsen, men vid högsta insatsnivån hoppar den till 800 gånger. Spelar du lägre nivåer avstår du från en del av den utbetalning som återbetalningssiffran bygger på.
Vinstplanen i videopoker står alltid att läsa i spelet, oftast bakom en informationsknapp eller direkt på skärmen ovanför korten. Ta för vana att öppna den innan första given och jämföra med den klassiska uppsättningen. Skiljer sig raderna för kåk och färg nedåt vet du att spelet kostar mer än det behöver, och då finns nästan alltid ett bättre alternativ i samma lobby.
Om du kommer från pokerbordet
Skickligheten i videopoker finns kvar, men den har flyttat. Vid ett pokerbord ligger den i att läsa motståndare, styra potten och välja när du satsar. Ingenting av det finns här. Kvar blir en fråga per giv: vilka kort maximerar det förväntade utfallet?
Den frågan har ett exakt svar, och det är den stora skillnaden. I Texas Hold’em, där du får två egna kort och dealern lägger upp gemensamma kort på bordet, beror rätt beslut på vad de andra gör. I videopoker beror det bara på leken och tabellen. Två spelare med samma hand och samma vinstplan har samma korrekta drag, varje gång.
Det gör spelet ovanligt tacksamt att lära sig. Har du ett lågt par och samtidigt fyra kort i samma färg är färgdraget rätt, trots att du bryter upp paret. Har du bara ett högt kort behåller du det och byter fyra. Sådana regler går att lära sig utantill, och de tar dig nästan hela vägen till den teoretiska återbetalningen.
Ordningen mellan dragen är det som gör skillnad. När flera möjligheter finns i samma hand väljer du den som står högst i strategitabellen, inte den som ser mest lovande ut. Fyra kort till en färgstege går före ett högt par, ett högt par går före fyra kort till en vanlig färg, och ett lågt par går före två höga kort. Har du inget av detta behåller du de höga korten och byter resten. Sitter du helt utan användbara kort byter du alla fem, vilket är ett fullt legitimt drag och inget nederlag.
Videopoker beskrivs ibland lite nedlåtande av spelare som helst sitter vid bordet. Det säger mer om sällskapet än om spelet. Här finns ingen väntan på att någon ska tänka färdigt, ingen som tiltar, och en husfördel som få andra casinospel kommer i närheten av.
Varianterna du möter i lobbyn
Jacks or Better är originalet och den variant nästan alla tillverkare börjar med. Namnet syftar på lägsta vinnande hand, ett par i knektar eller bättre.
Deuces Wild är tvåan i popularitet. Där fungerar varje tvåa som joker, vilket öppnar för femtal och för royal flush både med och utan wildkort. Priset för de fyra jokrarna är att lägsta vinnande hand höjs till triss. Andra namn du stöter på är All Aces, All American, Aces and Faces, Tens or Better och Joker Poker, som alla varierar vinstplanen och ibland lägsta hand.
Många spel finns i multihandversion. Du spelar då 5, 10, 25 eller 100 händer samtidigt, gör ditt kortval på en enda hand, och de kort du behåller låses på samtliga händer medan resten byts var för sig. Insatsen du anger gäller totalen, så tio händer för 10 kronor betyder 1 krona per hand.
Utbudet är mindre än det var. Flera tillverkare har slutat ta fram nya videopokertitlar, och speltypen tar allt mindre plats i lobbyerna. De klassiska varianterna finns kvar hos de flesta svensklicensierade casinon, och videopoker finns även på Svenska Spels Vegasautomater.
Från fem trummor till videoskärm
Föregångaren står i Brooklyn 1891. Företaget Sittman och Pitt byggde en myntautomat med fem trummor, tio spelkort på varje, som stannade i slumpmässiga lägen och bildade en pokerhand. Vinster betalades i cigarrer eller drinkar, eftersom kontantutbetalning inte var tillåten.
Detaljen som gör maskinen intressant är räkneoperationen bakom den. Fem trummor med tio kort ger 50 kort, inte 52. De två som saknades var oftast hjärter knekt och spader tio, och just de två gör att antalet möjliga royal flush halveras. Redan 1891 justerades sannolikheterna genom att ändra lekens innehåll.
Den första riktiga videopokermaskinen kom 1970, när Dale Electronics lanserade Poker-Matic i Las Vegas. Mottagandet var svalt. Genombrottet dröjde till 1979, då SIRCOMA, senare känt som IGT, släppte Draw Poker. När vinstplanen justerades så att par i knektar räckte för utdelning tog populariteten fart på allvar.
Bakom korten arbetar en slumpgenerator
Videopoker är det casinospel där matematiken är helt öppen, och det beror på att leken är känd. Antalet möjliga femkortsgivar ur 52 kort är 2 598 960. Till varje giv finns 32 sätt att välja vilka kort du behåller, eftersom fem kort var för sig kan hållas eller bytas. Tillsammans blir det 83 166 720 kombinationer, och det är ett litet problem för en dator.
Därför går återbetalningen att räkna ut exakt i stället för att uppskattas. Varje siffra i den här texten kommer ur samma sorts beräkning: chansen att få par i knektar eller bättre redan på given är 13,0 procent, triss 1 på 47, kåk 1 på 694 och royal flush 1 på 649 740.
Jämför det med en spelautomat. Där är symbolernas viktning tillverkarens egen konstruktion och syns inte utifrån, så du är hänvisad till den publicerade återbetalningen. I videopoker kan du härleda den själv ur vinstplanen.
Gemensamt för båda är slumptalsgeneratorn. Vid varje giv och vid varje kortbyte producerar mjukvaran nya slumptal som avgör vilka kort som dras, och den har inget minne av föregående omgång. En hand utan vinst gör inte nästa hand bättre. Hos licenshavare granskas generatorn av ett ackrediterat organ innan spelet får användas, vilket är hela poängen med de tekniska kraven i spellagen. Vi går igenom hur slumpgeneratorer certifieras och testas i vår genomgång av ämnet.
Om du tänker använda en bonus
Videopoker är sällan tillåtet att omsätta bonuspengar på, och skälet är den låga husfördelen. Ett spel som ger tillbaka 99,5 procent gör bonusvillkoren olönsamma för casinot, så speltypen räknas ofta bort helt eller bidrar med några få procent till omsättningskravet. Läs villkoren innan du tackar ja, annars omsätter du utan att komma närmare uttag.
Bonusen är dessutom ett engångserbjudande. Enligt 14 kap. 9 § spellagen får en licenshavare bara erbjuda bonus vid det första tillfälle du spelar hos bolaget, en regel som skiljer den svenska marknaden från många andra. Lagtexten finns hos Sveriges riksdag.
Vinsterna i sig är skattefria så länge du spelar hos ett bolag med svensk licens. Spelar du hos en operatör utan licens gäller inte den skattefriheten, vilket är värt att veta innan du jämför siffror mellan sajter.
Fällorna vid videopokermaskinen
De flesta förlorade kronor i videopoker beror inte på otur utan på beslut som fattas innan korten ens delas ut.
- Att sätta sig vid en okänd vinstplan utan att läsa den, och därför välja bort flera procentenheter i återbetalning.
- Att spela under högsta insatsnivån, vilket sänker utbetalningen för royal flush från 800 till 250 gånger insatsen.
- Att bryta upp en färdig vinsthand i jakt på en större, till exempel kasta bort en säker kåk för att sikta på fyrtal.
- Att behålla en så kallad kicker vid sidan av ett par, vilket bara minskar antalet kort du kan förbättra handen med.
- Att omsätta bonuspengar på videopoker utan att ha kontrollerat om speltypen räknas.
- Att använda dubbleringsfunktionen som en strategi i stället för som den chansning den är.
Ingen av punkterna kräver att du räknar under tiden du spelar. De handlar om vad du kontrollerar innan du börjar, och om att lita på tabellen framför magkänslan.
99,5 procent i återbetalning betyder att spelet i genomsnitt behåller 5 kronor av varje tusenlapp du omsätter, inte att du får tillbaka nästan allt du satsar. Omsättning byggs upp snabbt när varje hand tar några sekunder. Sätt en insättningsgräns innan du börjar och behandla siffran som en kostnad för speltid, inte som ett löfte.
