Vill du lära dig videopoker strategi utan att plugga tabeller? Två saker gör mer skillnad än allt annat: att alltid satsa maxantalet mynt, och att veta vilka kort som ska behållas. Det första är en enda knapptryckning värd över en procentenhet i återbetalning. Det andra går att koka ned till en handfull regler som täcker de flesta givar du möter.
Given, hållbeslutet och dragningen
En omgång har tre led. Du satsar, du får fem kort, och du bestämmer vilka du behåller innan resten byts ut.
Korten kommer från en vanlig kortlek med 52 kort. De fem första delas ut, och de kort du kastar ersätts av kort ur de 47 som återstår i leken. Det finns inga dolda extrakort bakom dem du ser, och ingenting är bestämt om dragningen förrän du gjort ditt val.
Du får byta kort en gång. Efter dragningen jämförs handen med utbetalningstabellen, och når den inte upp till lägsta vinstgivande hand är insatsen förlorad.
Antalet möjliga femkortshänder ur en full lek är stort nog att ingen giv känns förutsägbar, och varje omgång börjar med en fullständig lek oavsett vad som hänt tidigare. Korten från förra omgången läggs alltså inte undan.
Slumpgeneratorn drar sina tal när du trycker, och den simulerar en verklig kortlek. Det betyder att sannolikheterna är exakt desamma som vid ett riktigt bord, till skillnad från en spelautomat där utvecklaren själv väljer hur ofta varje symbol ska förekomma.
Hållbeslutet och de trettiotvå alternativen
Med fem kort på handen finns det 32 möjliga kombinationer av kort att behålla, från att kasta allt till att stå kvar med hela given.
För varje sådan kombination går det att räkna ut exakt vad den är värd. Håller du fyra kort finns 47 möjliga dragningar. Håller du tre finns 1 081, håller du två finns 16 215, och kastar du allt finns 1 533 939 möjliga utfall.
Eftersom både antalet utfall och utbetalningarna är kända går väntevärdet för varje hållbeslut att beräkna. Videopoker är därför ett löst spel: för varje giv i varje variant finns ett drag som är matematiskt bäst, och det går att slå upp.
Det skiljer spelet från nästan allt annat i en casinolobby. I slots finns inga beslut, och i bordsspel som roulette spelar besluten ingen roll för marginalen. Här kostar ett felaktigt hållbeslut pengar, och ett korrekt sparar dem.
Skillnaden mellan att spela slarvigt och att spela optimalt ligger i storleksordningen ett par procentenheter av omsättningen, beroende på variant. Det är mer än husets samlade marginal i den bästa varianten.
Femte myntet som avgör återbetalningen
Här finns den enskilt viktigaste knapptryckningen i hela spelet, och den kostar inget att lära sig.
Utbetalningarna anges per mynt och skalar rakt upp, med ett undantag: royal flush. I klassisk Jacks or Better betalar den 250 per mynt vid ett till fyra mynt, men vid fem mynt hoppar den till 4 000 totalt, vilket motsvarar 800 per mynt.
Räkna på vad det betyder. Skillnaden är 550 enheter per mynt, och en royal flush kommer vid optimalt spel ungefär en gång på 40 391 givar. Multiplicerat blir det 1,36 procentenheter av återbetalningen.
I praktiken innebär det att ett spel som ger 99,54 procent med fem mynt ger omkring 98,2 procent med färre. Du betalar över en procentenhet extra för att spela med lägre insats, vilket är mer än hela husfördelen i den fulla versionen.
Vill du satsa mindre pengar per omgång är lösningen att sänka myntvärdet och behålla fem mynt, inte att satsa färre mynt. Fem mynt à en krona kostar detsamma som ett mynt à fem kronor, men bara det ena ger den fulla utbetalningen.
Det är också skälet till att knappen för maxinsats finns. Kontrollera bara vilken myntvalör som är vald innan du trycker, eftersom knappen satsar fem mynt av den storlek du står på.
Utbetalningstabellen du ska läsa först
Två rader i tabellen avgör mer än resten tillsammans, och de har gett varianterna deras smeknamn.
I den bästa vanliga versionen av Jacks or Better betalar kåk 9 per mynt och färg 6, vilket är därför den kallas 9/6. Sänks de till 8 och 5 faller återbetalningen märkbart, trots att alla andra rader är oförändrade och skärmen ser likadan ut.
Övriga rader i 9/6 ligger på 50 för straight flush, 25 för fyrtal, 4 för stege, 3 för triss, 2 för två par och 1 för par i knektar eller bättre. Vid fem mynt blir det 250, 125, 20, 15, 10 respektive 5.
Kontrollera de två raderna innan du börjar. Det tar tre sekunder och är den enda gången i spelet du kan påverka husets marginal utan att spela bättre. Mer om hur vinstplanen är uppbyggd finns i vår genomgång av videopoker.
Reglerna som gäller nästan alltid
Full strategi kräver en tabell, men några regler täcker de flesta givar och är enkla att komma ihåg.
Bryt aldrig en färdig royal flush eller straight flush. Det låter enkelt och görs ändå av misstag i snabbt spel.
Håll fyra kort till en royal flush även när det innebär att du bryter en färdig färg eller stege. Vinsten om den fjärde blir en femma är så stor att den väger upp den säkra men mindre vinsten.
Håll aldrig ett extrakort tillsammans med ett par. Ett par plus ett ess är sämre än paret ensamt, eftersom det femte kortet minskar chansen till triss eller fyrtal.
Ett lågt par är bättre än tre kort till en stege eller färg, men sämre än fyra kort till en färg. Och två höga kort slår ett enda högt kort, medan tre eller fyra höga kort inte gör det.
Har du ingenting alls, kasta allt. Att behålla ett enstaka lågt kort kostar mer än det ger.
Reglerna ovan täcker det mesta men inte allt. Vill du komma närmare optimalt spel finns färdiga strategitabeller för varje variant, ordnade efter vilken kombination på handen som är högst rankad. Att ha en sådan uppe vid sidan av skärmen är fullt tillåtet och kostar ingenting.
Flerhandsspel och vad det kostar
Många automater erbjuder att spela samma hållbeslut över flera händer samtidigt, ofta tre, fem, tio eller fler.
Principen är enkel. Du får en giv, väljer vilka kort du behåller, och de behållna korten kopieras till alla händer. Varje hand drar sedan sina ersättningskort ur en egen lek.
Kostnaden är den som förvånar. Spelar du tio händer med fem mynt satsar du 50 mynt per omgång, inte fem. Maxinsatsknappen satsar tio gånger mer än du kanske räknat med, och omsättningen per timme växer i samma takt.
Återbetalningen är densamma per satsad krona, så flerhandsspel är varken bättre eller sämre matematiskt. Det som ändras är svängningarna: fler händer per omgång ger jämnare resultat på kort sikt men klart högre omsättning.

Vill du att en bankrulle ska räcka länge är enkelhandsspel med rätt myntvärde det som ger flest omgångar för pengarna.
Ett annat sätt att se på saken: femtio mynt per omgång i flerhandsspel motsvarar tio omgångar av enkelhandsspel. Skillnaden är att de tio omgångarna tar tio gånger så lång tid, vilket är hela poängen om det är speltid du betalar för.
Varianterna och varför strategin inte följer med
Utöver Jacks or Better finns Bonus Poker, Double Bonus, Double Double Bonus, Deuces Wild, Joker Poker och flerhandsversioner av dem alla.
Skillnaderna ligger i utbetalningstabellen, och de flyttar strategin med sig. I Bonus Poker betalar två par bara 1 i stället för 2, kompenserat av högre betalning för vissa fyrtal. I Deuces Wild är alla tvåor jokrar, vilket gör att helt andra händer blir värda att sikta på.
Följden är att strategi från en variant är direkt olämplig i en annan. Att spela Deuces Wild med Jacks or Better-tänk kostar flera procentenheter i återbetalning.
Kontrollera därför alltid vilket spel du sitter i innan du börjar hålla kort, särskilt i lobbyer där flera varianter ligger bredvid varandra med snarlika bilder.
Varianterna skiljer sig också i hur svängigt spelet blir. Bonusvarianter flyttar en del av utbetalningen till sällsynta fyrtal, vilket ger fler magra perioder och enstaka större vinster. Jacks or Better är den jämnaste av dem och därför den som räcker längst för en given bankrulle.
Demoläget som kostar noll att öva i
Videopoker är ett av få casinospel där övning har ett mätbart värde, och det går att göra gratis.
Hos en licenshavare ska ett provspel utan insats ha samma slumpmässiga utfall som spelet med riktiga pengar. Demoläget visar därför spelets verkliga beteende och inte en tillrättalagd version, och det är ett lagkrav snarare än en artighet.
Det gör demoläget till rätt plats att lära sig hållbeslutet i. Du kan spela igenom hundratals givar, jämföra dina val mot en strategitabell och se var du avviker, utan att en enda krona rör sig.
En sak visar demoläget dock inte: hur det känns när pengarna är verkliga. Beslut som är enkla utan insats blir svårare med, särskilt beslutet att bryta en färdig färg för fyra kort till en royal flush.
Öva därför på mekaniken i demo och bestäm budgeten innan du växlar över. Det är två olika saker och de görs bäst var för sig.
Kontrollera det här innan du trycker på deal
Punkterna nedan kostar mest för den som är ny vid en videopokerautomat.
- Att satsa färre än fem mynt, vilket kostar drygt en procentenhet i återbetalning.
- Att trycka på maxinsats utan att först kontrollera vald myntvalör.
- Att spela flerhand utan att räkna med att insatsen multipliceras med antalet händer.
- Att använda strategi från en variant i en annan, där tabellen ser annorlunda ut.
- Att hoppa över de två raderna för kåk och färg, som avgör spelets marginal.
- Att behålla ett extrakort tillsammans med ett par, vilket sänker chansen till triss och fyrtal.
Jämförelser av många olika varianter av videopoker finns hos guidesajter, liksom översikter över vilka nätcasino som erbjuder dem.
Videopoker spelat med full insats, rätt variant och korrekt strategi hör till de billigaste spelen i en casinolobby. Det betyder inte att det går att gå plus över tid, bara att kostnaden per omsatt krona är låg. Takten är samtidigt hög, och många omgångar per timme gör att även en liten marginal summerar sig. Sätt en insättningsgräns innan du börjar.
